Augmented Reality en marketingcampagnes zaterdag, jan 30 2010 

Wat is Augmented Reality?

Augmented reality houdt zich hoofdzakelijk bezig met het zo realistisch mogelijk toevoegen van computergemaakte beelden aan rechtstreekse beelden die wij zien.  Er worden digitale graphics over een beeld van de ingebouwde camera gelegd. Dit kan heel eenvoudig met de toepassing van Augmented reality -tags. Augmented reality -tag is een soort barcode die je met je camera van de telefoon of webcam kunt scannen om via internet de bijhordende informatie te krijgen. Deze techniek wordt het meeste toegepast voor mobiele telefoons. Met Augmented reality is het mogelijk om op een speelse en visuele manier informatie te presenteren. Door de extra  informatie te ‘projecteren’ op de beelden die we zien, kunnen er sneller beslissingen genomen worden en is de informatie die wij krijgen completer.

Lees meer…

Battle KLM: HELLO HOLIDAY zaterdag, jan 30 2010 

Passagiers geven veelal aan dat ze ontevreden zijn over de gates op Schiphol. Verbeter het wachtcomfort van de gate zodat vertrekkende passagiers het niet erg vinden om op tijd naar de gate te gaan en daar te wachten op het vertrek van het vliegtuig.

In 2010 begint het vakantiegevoel al op Schiphol. Bij het binnenkomen in de gate waan jij je direct in je vakantieland.

Scenario

Tom en Lieke Zomers gaan op vakantie naar MEXICO! Bij de laatste controle lopen Tom en Lieke de gate in daarbij worden ze overspoeld met vakantiefoto’s  op de muur. Alle foto’s zijn in Mexicaanse stijl. Lieke kijkt om zich heen en herkent een aantal medepassagiers van de foto’s.

Tom stoot Lieke aan “Zullen wij ook op de foto gaan?”  en wijst naar een groep vakantiegangers die gek staan te doen voor een camera. Hij pakt Lieke bij de hand en leidt haar naar “de stip” op de grond voor de foto. Lieke kijkt op het beeldscherm naast de camera waarop Tom en zij zich in Mexico lijken te begeven. Tom drukt op de knop om de foto te maken. Het beeldscherm telt af  5…..4…..3, “lachen!” zegt Tom….2….1…flits. De foto die 10 seconden geleden nog op het beeldscherm stond,  wordt nu toegevoegd op de muur bij de andere vakantiefoto’s en op het beeldscherm staat: “Bekijk en download deze foto op http://www.klm.nl met je vluchtnummer en fotonummer”.

“Leuk, zo lijkt het net alsof we al in Mexico zijn!”

Als het boardingsproces begint verdwijnen de foto’s op de muur en maken plaats voor dynamische pijlen (zie figuur). De passagiers worden naar het vliegtuig begeleid. Hierdoor verloopt het boardings- proces soepel.

Motivatie
Dit was een uitdagende en leuk battle Er waren wat meningsverschillen in het team maar we hebben er wat leuks van gemaakt naar mijn mening. Helaas zijn we niet heel hoog geeindigd op BOC maar wij zijn overtuigd dat dit werkt.

Punten battle: 2

Je handen warmen aan je iPhone met de Pocket Heater app zaterdag, jan 30 2010 

Je handen warmen aan je iPhone met de Pocket Heater app

Tenzij je in een tropisch oord mag vertoeven heb je wel meegekregen dat het de laatste paar weken behoorlijk fris kan zijn buiten. Mocht het oud-Hollandsch blazen in de knuisten geen soelaas meer bieden tegen de kou, biedt de iPhone applicatie “Pocket Heater” uitkomst! Met een simpele druk op de knop verandert je iPhone in een handzame verwarming.

De applicatie genereert warmte door je iPhone eigenlijk tot het uiterste te dwingen. Door het maximale te vragen van de processor, batterij en andere onderdelen raken zij oververhit waardoor de iPhone warm wordt aan de buitenkant. Hoewel de applicatie in principe geen blijvende schade aan je iPhone kan aanrichten, is het wel “gebruik voor eigen risico”.

Ondanks het verwarmende effect van de applicatie zul je toch warmer worden (en blijven) door je goed aan te kleden in de kou. Tegen de vrieskou zal deze app je niet snel beschermen, maar het mooie design, de gave geluidseffecten en het lage prijsje van €0,79 maken het toch wel een cool ding!

De Pocket Heater is nu te koop in de iTunes-store (iTunes-link).

Online experiment: Stoelendans 2.0 zaterdag, jan 30 2010 

Wat gebeurt er eigenlijk met goed meubilair dat op de straat wordt achtergelaten? De Amerikaanse studio Blu Dot vroeg het zich hardop af en plaatste in november 25 stoelen in de straten van New York. Al snel werd het meubilair door passanten opgemerkt en zelfs meegenomen. Wat zij echter niet wisten, is dat Blu Dot de stoelen volgde middels een combnatie van GPS en videobewaking. Het experiment, “The Real Good Experiment” genoemd, was live te volgen via onder andere Google Maps en leverde niet alleen 25 nieuwe tehuizen voor de stoelen op, maar ook een uiterst leuke video.

Blu Dot Real Good Experiment from Real Good Chair on Vimeo.

Maak een raamtuin met het Window Farms project zaterdag, jan 30 2010 

Maak een raamtuin met het Window Farms project

Het Window Farms project uit New York wil zoveel mogelijk mensen in stedelijke gebieden ertoe aanzetten om hun eigen groenten te gaan verbouwen in hun raam. Op de community site helpen gebruikers elkaar met tips en ‘how-to’s’. Het project wil iedereen de gelegenheid bieden bij te dragen aan de verdere ontwikkeling van raamtuinen.

Back to nature zonder de stad uit te hoeven. Een bijdrage leveren aan een groenere duurzame wereld. Zelf voorzien in een deel van je groente- en kruidenbehoeften. Als ik in enigerlei mate groene vingers had was ik overtuigd.

Dit is hoe een window farm in elkaar zit:

Window%20farm%201

En zo maak je een 3 verdiepingen tellende window farm:

Window%20farm%202

Twitterende schoenen zaterdag, jan 30 2010 

Twitterende schoenen

Wie twitteren over het nuttigen van boterhammen met pindakees nog teveel moeite vindt kan met deze schoenen toch heel 2.0 zijn. Ramblers zijn sneakers die voor jou twitteren namelijk. Via bluetooth zenden ze een signaal naar je mobiel, die bij elke stap een tweet plaats. Hoe handig is dat.

Facebook’s nieuwe businessmodel zaterdag, jan 30 2010 

Facebook's nieuwe businessmodel

Insiders verwachten dat Facebook dit jaar zijn omzet zal gaan verdubbelen als gevolg van een eigen betaaldienst in populaire social games zoals Farmville en Mafia Wars. Vanaf deze week is het mogelijk om in Farmville af te rekenen via ‘Pay with Facebook’. Dat kon al in bepaalde andere social webgames. Farmville is op dit moment echter nog steeds veruit de populairste.

Verwacht wordt dan ook dat de online betalingen een gigantische nieuwe revenuestroom gaan opleveren die zelfs meer inkomsten genereert dan advertising. En dat is niet gek, volgens dit artikel vangt Facebook namelijk maar liefst 30% op elke transactie. Tel daar nog bij op dat de meeste gameproducenten zoals Playfish en Zyngo dagelijks voor miljoenen dollars adverteren op Facebook.

Geschat wordt dat er in 2010 voor ca 1,6 miljard dollar aan virtuele goederen verhandeld zullen worden. Zynga – een van de grootste social game producenten – zette in 2009 ca. 250 miljoen om. Het businessmodel waar we Second Life vier jaar geleden nog een beetje om uitlachten is in 2010 ineens actueler en winstgevender dan ooit.

Vrouw zwanger met hulp van iPhone zaterdag, jan 30 2010 

Vrouw zwanger met hulp van iPhone

Zwanger raken, ook daar is een iPhone applicatie voor. Althans, als we het verhaal van Dudley en Lena Bryce uit Groot Brittanië moeten geloven. Na 4 jaar lang proberen zonder succes raakte de 30-jarige Lena zwanger na het downloaden en installeren van “The Free Menstrual Calendar”.

Afgelopen vrijdag werd dochter Lola geboren en kwam daarmee wellicht ‘s-werelds eerste iBaby ter wereld. Hoe voorspoedig de bevalling ook ging, de verwekking ging alles behalve gemakkelijk. Gedurende 4 lange jaren poogde Lena en Dudley om zwanger te raken. Tevergeefs.

Bubbeltjesplastic Billboard zaterdag, jan 30 2010 

Ervaringen die mensen om onverklaarbare redenen een goed gevoel geven. Zoals het stuk drukken van bubbeltjesplastic. Een droom voor iedereen wanneer dit toegepast wordt op een billboard. De pay-off is iets met ‘frisse lucht voor iedereen’. Briljant natuurlijk.
C2e01c84a647777f362898c646ee663c

De Bubblino zaterdag, jan 30 2010 

Precies wat er nog ontbrak in mijn leven: een apparaat dat bellen blaast wanneer mijn naam (of favoriete hashtag) voorbij komt op Twitter. De Bubblino vult dat gat in de markt. Programmeur Adrian McEwen zocht naar een brug tussen internet en de echte wereld en bouwde dit grappige speeltje. Hij maakt ze op bestelling.

Bubblino at Bookcamp from Adrian McEwen on Vimeo.